2020年9月1日 星期二

高分得勝 : 電玩的黃金年代

 為了看這節目,我續訂了很久沒訂的netflix......然後結果也還不太讓人失望。


我很喜歡的一點是,這節目把那些曾經的電玩比賽冠軍們投到整個電玩產業的脈絡,讓他們在那樣的脈絡下發聲。


這乍看是一件很合理的事。但是重點在於,電玩遊戲是如何成就他們,而他們又如何成就整個電玩產業。

講白一點什麼事不是熱情和需求起家的?

為了打敗對手而絞盡腦汁、為了贏得最厲害頭銜而徹夜未眠、為了賺錢而改良缺點或者為了反抗而創造,哪一件事的起點不是熱情?

也許有些人會說哦電玩產業其實很血汗的blahblah

我倒是想問哪樣工作沒有血汗的一面呢?


還有在每一集中都會看到自己熟悉的或聽過不了解的名字,真的收穫良多。

看到自己曾經玩過的遊戲,它們前身是怎麼產生及變化的,這一點同樣令人感動。

以及遊戲裡不曾出現不同種族、lgbtq的傾向,隨著時代在變,現在遊戲沒有這樣的事出現反倒讓人訝異了。


其實還是想說一句,有遊戲真好,讓這世界不至於又更無趣了。


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